To Frame or Not to Frame, That is the question | 聊聊 Figma 中 Frame, Group 的使用情境與限制

Sep 20th, 2020

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在 Figma 裡有兩種方式可以群組多個物件,分別是 Groups 與 Frames,這篇文章會分別介紹兩者的使用情況,以及一些實作上的限制。對了,官方也提供一份詳細的文件跟檔案讓大家可以玩看看。這次文章有以下段落:

  1. Groups

  2. Frames

  3. Object Inspect 檢視距離工具的限制

Groups

Groups 是將多個物件群組的容器,其邊界大小由內容物決定。多選物件後按下 ⌘+ G 可以產生一個 Groups,再按下  ⌘+ SHIFT+ G  可以解除 Groups:

  • 第一次點擊 Group 會選擇整個 Groups 包含內部物件,Doule Click 內部物件可以選到內部物件

  • 調整內部物件會連動改變 Groups 的邊界

  • 調整 Groups 大小 (resizing),會連動內部物件一起改變大小

實用撇步: 當你的內部物件有字體時直接調整 Group 大小是不能伸縮文字的,按下 K 會進入 Scale 模式,這時候你就能好好縮放文字了

Frames

Frame 是第二種能將多個物件群組的容器,要將 Group 切換成 Frame 有以下方便的做法,當然你也能倒過來把 Frame 切換成 Group:

  • Frame 會在 canvas 上出現名字,名字會出現在左上方

  • 調整內部物件 並不會 連動改變 Frame 的邊界

  • Clip & Resize: 顯示超出範圍的物件 / 調整 Frame 符合內容物的大小:

  • 調整 Frame 大小 (resizing),內部物件會根據 constraints 規則改變大小、位置

Constraints: 物件在容器調整大小時所套用的變形規則,一般來說物件在 Frame 伸縮時並不會有任何 resizing,只會定在 Top & Left 的位置,可以透過調整 水平方向 Scale 、垂直方向 Scale 讓物件在 Frame 被調整時跟著調整大小

  • Layout grids: Frame 裡面還能加入參考網格線,幫助你在排版時能做更好的佈局:

Object Inspect 檢視距離工具的限制

點物件後按住 Option 滑到其他物件時,可以查看物件與物件之間的距離。通常用來檢查設計稿的間距是不是有符合規範 (譬如常用的 8px grid system) 而 Figma 對於巢狀的容器之間並沒有辦法很好的去檢視物件之間的關係,大家可以在範例上試著玩看看:


第一個範例,拿一個簡單的方形去做間距檢查,實測後是無法對 Group 容器裡面的物件做檢查的行為,而對 Frame 做檢查的話,只有裡面未被放入容器的物件可以被檢查 (Frame container 裡面灰色的物件)

第二個範例,對於容器內對彼此做檢查。跟上面範例一樣的, Group 內的物件是無法從外被檢查的,但連本來可以檢查 Frame 裡面的物件的功能,都無效了 🧐 目前是找不到官方任何有關檢查邏輯的解釋,不知道各位對於這個工具的使用心得如何?如果有什麼小技巧也歡迎寫個信跟我分享!

2020/09/21 更新,感謝 Howard Huang 的分享,只要按下 option + command 就可以跨容器檢查任何物件之間的距離了!🎉🎉🎉

小結

使用 Groups 與 Frame 並沒有正確錯誤之分,兩者允許巢狀使用、也能互相包在一起。如果你正在製作 Logo 、或是由多種形狀組成的物件 (icon),我想 Groups 會是合適的容器。

而官方則是推薦用 Frames 的方式來建立複雜的 UI,我想是因為從 UI System 的角度來看, Resizing 時並不希望會同時改變物件兩個維度 (譬如按鈕只會希望改變寬度,但鎖定高度),因此使用 Groups 的話就比較不適合,使用可以自由定義 Resize 規定的 Frame 會有更多彈性。

想知道更多的細節可以直接到官方 Help Center article,如果想使用文章中的範例,可以從這裡複製這份檔案。這就是今天有關 Figma 容器的 Tips,歡迎分享給身邊一樣感到困惑的朋友

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