Tiffany 是拼貼趣的產品設計師,喜歡吸貓畫畫看迷因,最享受創造東西時的心流。
為什麼踏入設計領域 What led you into design
高中原本是念美術班,大學在填寫志願時因為對家具、汽車很感興趣於是選擇了工業設計。在學校不管是什麼課都十分強調「以人為本」的使用者中心思想,加上大三後有更多人因工程、人機互動的課程可以選擇,以及經歷過一次純工業設計的實習,了解到這個領域的開發步調後,更確定軟體業快速迭代、快速學習,是自己想要的設計環境。
大學畢業後就加入 PicCollage 產品設計團隊,目前已經第五年。
一天是怎麼安排的 What does a typical day look like
我喜歡搭公車通勤大於捷運,因為沿途有更多的風景,我在通勤時喜歡觀察其他乘客用手機的方式 (當然不會細看打字的內容)。
下班後偶而會看書、看劇、或是佛系的學習 SwiftUI,週末會接觸可以「創作」的活動,譬如插花、捏陶、編竹,我想這跟我在大學工業設計所教導的要「多創造產品」有關。
睡前會做一點瑜伽拉筋,把一天很緊的身體部位放鬆。
能跟我們介紹你的工作環境嗎 What’s your workstation setup
我們公司很多彈性的公共區域讓大家可以討論、玩樂、彈音樂,或是舉辦小型成果展覽,這張是第一次在公司的瑜珈教室所舉辦的使用者訪談研究結果,我們邀請公司全部人一起來看看。瑜伽教室平常也會提供大家做 TRX、瑜珈,這張照片是有次請了有氧舞蹈老師來帶大家活動筋骨。
我的位置上有很多娃娃,還有公司一位視覺設計師做的狗狗月曆。對了!公司每週會有動物日,這是產品設計團隊同事的狗狗!
你的靈感來源 Where do you go to get inspired?
『設計題目的靈感』
在思考有哪些產品方向可以發展時,會跟不同產業、工作領域的朋友多交流,透過這個方式瞭解世界上正在流行些什麼。
在 Instagram 上會刻意去追蹤跟我不同生活圈的人,也是想研究某時段裡不同世界發生的事。之前在研究『scrapbooking』、『Journal』時就是用這樣的方式去了解離我生活圈比較遠一點的 Western culture 運作的方式。
Product hunt 也是我會用來找設計靈感的一個管道。
『工作心法或是流程』
我會看 Medium 上的文章,譬如 UX Collective、Netflix Product design、UX 四神湯、Who's call 設計筆記...相關文章。
Podcast: 設計遊牧、Design Better Podcast、以及「電扶梯走左邊」,我喜歡電扶梯中討論成功、幸福的定義,每位來賓的回答都很不一樣。
最近覺得蘊含好設計的產品 What product have you recently seen that made you think this is great design?
最近我覺得這個遊戲 Anxiety 很棒推薦給大家,現代人心理健康問題越來越嚴重,但很多人並不會有這個病識感。遊戲製作者把焦慮具現化成小狼,讓主角跟代表焦慮的角色互動,給遊玩的人體驗到很多時候當下做出的決定其實都被焦慮所左右。
(編按: 這個作者 Nicky 做了很多社會實驗的遊戲,非常推薦多玩他的作品)
你在工作之中的成就感來源 What pieces of work are you most proud of?
我覺得有正面的 App review 、User interview 中被用戶稱讚、目標數據提升的展現,都是讓我感到有所成就的來源,代表自己設計出來的產品有符合用戶的需求。
目前把自己定位成 IC,因為我很喜歡做東西,而能把發散的想法聚焦、實際設計出來也是讓我很有成就感。
在公司裡面對的挑戰是 What design challenges do you face at your company?
在有限的時間資源下,設計師所提出的設計不能百分之百被採用、開發出來、並實際端到用戶面前。這對設計師來說是會感到挫折的,也是目前在公司裡我覺得有挑戰的地方。
現在也開始透過建立「Concept pool」來具現化設計師所提出的想法,用 Prototype 把心目中理想的版本做出來,幫助不同部門的夥伴在評估長遠的方向上可以更加清楚完整的解決方案輪廓。
Presentation 的能力; 常常會拿著 Work in Progress 的設計稿跟大家介紹、討論,要如何即時整理好思路、用清楚的英文跟大家討論運作邏輯是我還在努力進步的地方。
我的背; 久坐真的會不舒服!
分享你工作時會聽的歌吧 What music do you listen to while designing
這幾首是固定聽的歌,但當我看文章需要思考時不會聽歌,因為看文章會在心裡唸出文字,這樣會跟歌詞打架,畢竟腦袋裡一次只能有一個聲音。這些歌曲大部分的節拍都是偏慢,不然會分心。
任何給其他讀者的話 Any advice for ambitious designers
對周遭新的事務與人保持好奇; 習慣去分析一個產品的核心價值: 為什麼特定族群、為什麼這樣做設計可以讓一個產品紅起來。
Learn to fail: 有時候跟在其他產業工作的朋友聊天時,會發現他們的團隊在運作上會不透明的地方、或是溝通有需改善的點,但這些通常只會不斷累積。失敗後的回顧是非常珍貴的,像我們有定期的 Retro 去討論怎麼讓這次失敗的部分加以調整,讓之後的合作更加順暢,我覺得這樣的反思、失敗後馬上改進的精神也可以應用在個人身上。
有什麼最近想推廣的嗎 Anything you want to promote or plug
請善待你的背,給自己買一張好的椅子 (留得青山在,才能做好設計)
PicCollage 拼貼趣正在熱烈招募 Frontend & iOS 工程師: https://picc.co/careers/
推薦大家接觸花藝文化,我所學的流派是日本草月流,老師平時創作會用突破傳統的素材創作,生活中的任何物件都可以是花藝創作的靈感,有機會的話,大家一起進入 wabi-sabi 的世界吧!
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